jogo de cartas escopa regras

?Introdu??o

O Jogo de Cartas Escopa é um jogo tradicional muito popular em Portugal. é jogado com um baralho de cartas espanhol, sem curingas, e pode ser jogado por 2, 3 ou 4 jogadores. A Escopa é um jogo de estratégia e habilidade, que requer aten??o aos detalhes e uma boa memória. Neste artigo, vamos apresentar as regras básicas do jogo de cartas Escopa, explicando como jogar e como pontuar.

Prepara??o do Jogo

O jogo de cartas Escopa é jogado com um baralho espanhol de 40 cartas, excluindo os curingas. Cada carta tem um valor específico, sendo necessário conhecer a hierarquia para o jogo.

As cartas têm valores numéricos de 1 a 7, sendo que as cartas de número 10, 11 e 12 n?o s?o usadas no jogo. As cartas também têm um valor simbólico: as cartas de Ouros (O) valem 11 pontos, as Espadas (E) valem 10 pontos, as Copas (C) valem 9 pontos, e os Paus (P) valem 8 pontos.

Para iniciar o jogo, as cartas s?o embaralhadas e distribuídas igualmente entre os jogadores. Cada jogador recebe três cartas viradas para baixo. Em seguida, é colocada uma carta virada para cima no centro da mesa. Essa carta será chamada de carta-base.

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo de cartas Escopa é fazer combina??es de cartas que somem 15 pontos, capturando as cartas do adversário. Os jogadores devem prestar aten??o na carta-base, pois ela influencia as combina??es possíveis.

Regras do Jogo

1. Come?ando o jogo: O jogador à esquerda do distribuidor come?a a partida. Cada jogador, em seu turno, deve jogar uma carta. A carta jogada deve ter um valor igual ao da carta-base ou a soma das cartas na mesa deve ser igual a 15.

2. Soma das Cartas: Para calcular a soma das cartas na mesa, os valores numéricos s?o usados ??para as cartas de 1 a 7. As cartas simbólicas (O, E, C, P) têm seus valores simbólicos correspondentes (11, 10, 9, 8). No entanto, uma carta de valor 7 n?o pode ser combinada com uma carta simbólica para alcan?ar 15 pontos.

3. Capturar Cartas: Se um jogador fizer uma combina??o que totalize 15 pontos, ele poderá capturar todas as cartas da mesa, incluindo a carta-base. As cartas capturadas s?o colocadas separadamente e somar?o pontos no final do jogo.

4. Carta de Valor 7: Uma carta de valor 7 é considerada especial. Ela pode ser usada para capturar qualquer combina??o na mesa que totalize 15 pontos, independentemente de seu valor. No entanto, se um jogador utilizar essa carta em uma combina??o, ele n?o poderá capturar a carta-base.

5. última Carta: Quando um jogador joga sua última carta sem fazer uma combina??o de 15 pontos, todas as cartas restantes na mesa s?o capturadas pelo adversário. Isso é chamado de “última carta”.

Pontua??o

Ao final do jogo, os pontos s?o contabilizados conforme as regras seguintes:

– Cada carta capturada vale seu valor numérico (de 1 a 7) ou seu valor simbólico correspondente (O = 11, E = 10, C = 9, P = 8).
– A carta-base vale 1 ponto.
– A última carta vale 1 ponto.

Ganha o jogo o jogador que tiver acumulado mais pontos após uma quantidade determinada de partidas.

Conclus?o

O jogo de cartas Escopa é um passatempo bastante popular em Portugal, proporcionando momentos divertidos em família ou entre amigos. Com suas regras simples, mas com uma pitada de estratégia, a Escopa desafia os jogadores a fazerem as melhores combina??es de cartas e capturarem as cartas do adversário. Ao se familiarizar com as regras e praticar o jogo, é possível desenvolver táticas e melhorar suas habilidades. Divirta-se jogando Escopa, e que ven?a o melhor jogador!